内外防机制是影响战斗效率的关键因素之一。内外防调整的核心在于角色属性分配,通过角色-修行界面可直接调整内外防数值,无需卸下装备。内防较低的角色会吸引琴心、冥渊等内功型BOSS的仇恨,外防较低则更容易被铁臂、赤焰等外功型BOSS锁定。这种机制要求队伍明确分工,确保坦克职业根据防御类型精准拉怪,为输出创造稳定环境。
实战中,内外防机制的有效性取决于团队配合与属性调配。例如血河职业因骑马机动性高,常被安排为外防最低的拉怪位,而铁衣则更适合担任内防或气血最低的仇恨位。若属性分配不当,可能导致BOSS仇恨混乱,引发团灭。尤其面对六尊使时,需优先击杀琴心、素问等内功型目标,内防坦克的稳定性直接影响输出效率。部分玩家反馈人机队友在仇恨转移时表现优秀,但需注意琴心的羽碎技能需手动规避,人机无法完全替代玩家操作。
内外防机制并非万能,其效果受副本阶段和BOSS技能制约。例如九灵的回复能力随时间增强,若输出不足,仅靠内外防分工难以避免战斗拖延。狂暴、点名等机制会强制打破仇恨规则,需依赖解控技能或江湖技能如明鉴护心、金钟不坏应对。单人模式下,玩家需频繁踢出死亡的人机队友以重置其状态,这对内外防的稳定性提出更高要求。
但需注意,该机制仅是副本策略的一部分,还需结合职业搭配、技能循环和走位规避等综合因素。部分逃课打法虽能简化流程,但存在修复风险,长期来看仍需掌握正统机制。内外防在舞阳城副本中具备明确的战术价值,但需灵活适配动态战局。